Recensione di Level Devil - NOT A Troll Game
Analisi di GetAllApps
La prima impressione con Level Devil - NOT A Troll Game è quella di un platform semplice da capire e difficile da affrontare con leggerezza. Mi sono ritrovato a procedere con cautela, perché un salto che sembra ovvio può trasformarsi in una sorpresa e costringermi a ripensare il percorso. Il divertimento nasce proprio da questa tensione: non basta correre verso l’uscita, bisogna osservare, provare e imparare dagli errori senza prendersi troppo sul serio.
Un platform che ti invita a non fidarti troppo
Il gioco appartiene al genere d’azione, ma la sua sfida si basa soprattutto sui riflessi e sulla capacità di reagire a imprevisti. Non lo sceglierei aspettandomi una lunga avventura narrativa o un sistema di combattimento elaborato: il centro dell’esperienza è superare livelli in cui l’apparente semplicità richiede attenzione. La descrizione ufficiale lo presenta come un platform di cui potersi fidare; io lo interpreto piuttosto come un invito ironico a mettere alla prova la propria prudenza.
È adatto a chi apprezza i giochi che trasformano un tentativo fallito in un indizio. Quando qualcosa va storto, la domanda utile non è soltanto «come faccio a saltare meglio?», ma anche «che cosa mi ha fatto dare per scontato questo passaggio?». Questo piccolo cambio di mentalità rende più soddisfacente la ripartenza e aiuta a non vivere ogni inciampo come tempo perso.
La presentazione essenziale è un vantaggio per chi vuole arrivare subito al gioco, ma può anche trarre in inganno: un aspetto semplice non significa che ogni ostacolo sia facile. Se cerchi un platform rilassante, da affrontare senza pensare troppo, potresti preferire un’alternativa più prevedibile. Qui il piacere arriva soprattutto dal capire come affrontare una situazione che, al primo sguardo, sembrava già risolta.
Prima di iniziare: quale ritmo aspettarsi
Il mio consiglio è di cominciare con sessioni brevi e con un obiettivo modesto: familiarizzare con il controllo e arrivare al primo passaggio che riesci a superare con una decisione consapevole. Non serve stabilire in anticipo quanti livelli completare. Un singolo progresso può bastare a capire se ti piace il gioco, perché la soddisfazione non dipende soltanto dalla distanza percorsa, ma dal riconoscere l’errore e correggerlo.
Questa impostazione lo rende comodo nei momenti di pausa: puoi aprirlo per qualche tentativo, fermarti quando la concentrazione cala e riprenderlo quando hai voglia di una sfida rapida. Non lo consiglierei invece a chi si innervosisce facilmente davanti a un imprevisto o considera un fallimento una perdita di tempo. La sua idea di divertimento richiede almeno un po’ di pazienza e la disponibilità a riprovare.
Dal download al primo progresso
Level Devil - NOT A Troll Game è sviluppato da WebVentures B.V. ed è disponibile gratuitamente; sull’app store risulta con una valutazione media di 4,8, basata su circa 315 mila valutazioni, e oltre 50 milioni di installazioni. È un dato che mostra quanto il gioco abbia trovato un pubblico ampio, ma non garantisce che il suo stile piaccia a tutti: la risposta personale dipende soprattutto dal rapporto che hai con le sorprese e i tentativi ripetuti.
Per iniziare, basta cercarlo nell’app store del proprio dispositivo e verificare che il sistema operativo sia compatibile: su Android il requisito minimo indicato è la versione 7.0. Il gioco è gratuito, con acquisti in-app; per un acquisto fatturato tramite Play è indicato l’importo di 5,99 €. Se vuoi soltanto capire se il platform fa per te, puoi iniziare senza impostare un acquisto come parte del tuo primo obiettivo.
La classificazione PEGI 3 lo rende adatto a un pubblico molto giovane sul piano dell’età indicata. Questo, però, non significa che il ritmo sia per forza tranquillo: la difficoltà percepita può dipendere dalla precisione richiesta e da quanto tolleri gli errori. Se lo fai provare a un bambino, può essere utile restare vicino all’inizio, così da spiegare che ripetere un passaggio fa parte del gioco e non segnala che il dispositivo o i comandi non funzionino.
Una volta avviato, non cercare di anticipare ogni sorpresa. È più utile guardare il tratto immediatamente davanti al personaggio, scegliere un’azione e osservare che cosa succede. Per il primo tentativo, concentrati sul controllo del movimento più che sulla velocità. Questa abitudine rende più chiaro se un errore nasce da una decisione frettolosa o da una caratteristica inattesa del percorso, e ti dà una base concreta per il tentativo successivo.
Il primo successo si costruisce per tentativi
Un traguardo iniziale realistico non è completare una lunga porzione di gioco alla massima velocità: è superare un passaggio dopo aver modificato il proprio approccio. Se un salto fallisce, prova a ripartire con un ritmo più misurato; se invece hai esitato troppo, tenta una decisione più pronta. Cambiare una sola cosa per volta è un accorgimento semplice ma efficace, perché ti permette di capire quale scelta ha fatto la differenza.
Quando trovi un tratto che hai già oltrepassato, non considerarlo automaticamente innocuo. L’abitudine può portarti ad abbassare la guardia proprio dove ti senti sicuro. Io cercherei di mantenere lo sguardo sul percorso anche durante le parti familiari: il vantaggio dell’esperienza è reagire con più consapevolezza, non attraversare tutto in automatico.
In una pausa tra un impegno e l’altro, per esempio, puoi fare qualche tentativo e fermarti dopo un passaggio riuscito invece di continuare finché la frustrazione prende il sopravvento. È un modo pratico per conservare il senso di progresso e tornare al gioco con la testa fresca. Se invece hai tempo e voglia di insistere, puoi usare gli errori come piccoli esperimenti, senza ripetere alla cieca la stessa azione.
Gli equivoci più comuni e come evitarli
Il primo equivoco è pensare che l’aspetto essenziale implichi un percorso sempre lineare e leggibile. In un platform che punta sulle sorprese, la prudenza va mantenuta anche quando una soluzione sembra evidente. Il secondo è confondere una sconfitta con un comando mancato: prima di cambiare modo di giocare, osserva il contesto e considera che il passaggio possa non comportarsi come ti aspettavi.
Un altro errore frequente è affrontare ogni livello con la stessa velocità. Muoversi in fretta può essere utile quando hai già capito una situazione, ma non aiuta se stai ancora cercando di interpretarla. Al contrario, rallentare sempre non è una risposta universale: può farti perdere il momento giusto. La cosa più utile è adattare il ritmo a quello che hai capito, invece di scegliere una strategia fissa per tutto il gioco.
Se fallisci più volte nello stesso punto, fermati un istante prima di riprovare. Ricostruisci mentalmente che cosa hai fatto e cambia un elemento del tentativo: tempismo, attenzione o scelta del movimento. Questo metodo non elimina la difficoltà, ma riduce le ripetizioni poco istruttive e trasforma la frustrazione in un processo più ragionato. Se invece senti che stai giocando in automatico o irritandoti, una pausa è spesso più utile di un altro tentativo immediato.
È anche importante calibrare le aspettative: il fatto che sia gratuito non vuol dire che ogni contenuto o acquisto eventuale sia compreso senza costi. Se la tua priorità è non spendere, controlla con attenzione le schermate di acquisto e non confermare nulla che non desideri. Per una prima valutazione del gioco, puoi concentrarti sull’esperienza iniziale e decidere in seguito se ti interessa proseguire con eventuali opzioni a pagamento.
Quando sceglierlo e quando preferire altro
Rispetto ai platform tradizionali, in cui spesso impari la disposizione degli ostacoli e poi ripeti un percorso sempre più fluidamente, qui conviene conservare un margine di attenzione anche dopo aver intuito una soluzione. È una differenza importante: chi ama memorizzare schemi e perfezionare l’esecuzione potrebbe trovare stimolante questa incertezza, mentre chi desidera un platform prevedibile, con progressi lineari e pochi tranelli, potrebbe sentirsi più a suo agio con un titolo costruito attorno a livelli leggibili e controlli rilassati.
Lo consiglierei a chi vuole una sfida accessibile da avviare senza preparazione, a chi si diverte a discutere un fallimento con un amico e a chi cerca un gioco d’azione che premi l’attenzione più della pianificazione complessa. Lo eviterei come prima scelta per una sessione rilassante prima di dormire se le sorprese ti irritano, o per chi vuole una storia articolata come motivazione principale. La versione attuale è la 1.4.2, ma è soprattutto il tipo di sfida, non il numero di versione, a determinare se fa per te.
Il passo successivo, senza correre
Dopo il primo progresso, il modo migliore per continuare è alternare osservazione e azione: prova una soluzione, nota che cosa ha funzionato e non dare per scontato che il tratto successivo richieda lo stesso approccio. Se giochi spesso sul telefono, scegli un momento in cui puoi prestare attenzione allo schermo: controllare notifiche o giocare mentre sei di fretta rende più facile attribuire a un comando un errore che dipende invece dalla distrazione.
La valutazione media elevata e la diffusione del gioco possono incuriosire, ma non sono un motivo per insistere se il suo umorismo basato sugli imprevisti non ti diverte. Il mio giudizio è positivo per chi sa apprezzare tentativi brevi, correzioni e sorprese; è più cauto per chi desidera un’esperienza morbida e completamente prevedibile. Provalo con l’obiettivo di capire un passaggio, non di dimostrare qualcosa: se un errore ti fa venire voglia di riprovare con un’idea migliore, hai trovato il tipo di sfida che sa offrire.
Pro e contro
Pro
- I livelli sono brevi e favoriscono sessioni di gioco rapide.
- I comandi sono semplici da capire fin dai primi tentativi.
- Le trappole imprevedibili mantengono alta la tensione.
- Il design essenziale rende chiari personaggio e ostacoli.
- Superare un livello difficile dà una soddisfazione immediata.
Contro
- Le trappole possono sembrare ingiuste dopo un errore improvviso.
- I tentativi ripetuti possono diventare frustranti.
- La sorpresa perde parte del suo effetto dopo aver rigiocato.
- La difficoltà può risultare elevata per chi cerca un gioco rilassante.
- Alcuni ostacoli richiedono tentativi ed errori per essere compresi.







